Gamers lanzan iniciativa contra impuesto del 8 % a videojuegos en México
Política.— Creadores de contenido, streamers y miembros de la comunidad gamer en México lanzaron la plataforma QuiénMeRepresenta.mx para oponerse al proyecto legislativo que propone aplicar un impuesto del 8 % a los videojuegos clasificados como “violentos”. La iniciativa busca organizar a los jugadores para que se informen, expresen su postura y contacten directamente a los legisladores responsables de la propuesta.
De acuerdo con Alex Nevárez, uno de los impulsores del movimiento, el objetivo es defender la industria del videojuego y el derecho de los jugadores a disfrutar libremente del entretenimiento digital. Nevárez sostiene que los videojuegos no deben ser penalizados con nuevos gravámenes, ya que aportan beneficios psicológicos y sociales, ayudando a manejar la depresión, la ansiedad y fomentando habilidades como la concentración, el trabajo en equipo y la resolución de problemas.
La plataforma QuiénMeRepresenta.mx ofrece un directorio interactivo de diputados y senadores que permite identificar a los representantes por entidad y enviarles mensajes o correos electrónicos. Con ello, la comunidad gamer busca convertir la inconformidad expresada en redes sociales en una acción política concreta que pueda incidir en la discusión legislativa.
Los legisladores basaron la propuesta del impuesto del 8 % en un estudio que muchos expertos cuestionan por su falta de rigor científico y actualidad, ya que ninguna institución médica o psiquiátrica reconocida lo elaboró. Expertos han advertido que usar ese tipo de argumentos distorsiona el debate sobre la relación entre videojuegos y violencia.
Integrantes de la industria advirtieron que esta medida podría dañar gravemente al sector, uno de los más prósperos y en crecimiento de América Latina. Equiparar los videojuegos con productos como el tabaco o el azúcar, señalaron, limitaría la innovación y reduciría la competitividad internacional de México en el ámbito tecnológico y creativo.
